IP AV上的色度二次采样

我们经常在编解码信息中看到4:4:4、4:2:2、4:2:0这样的字样。 例如控制器A支持4K@30Hz 4:4:4,控制器B支持4K。 @30Hz 4:2:2。无论4:4:4、4:2:2、4:2:0,它们都描述了图像压缩和采样的方式,那么它们之间有什么区别呢? 在本页中,我们将向您介绍与色度采样相关的概念。

 

什么是色度二次采样?

色度二次采样是一种压缩类型,可以减少信号中的颜色信息,而使用亮度数据。 这样可以减少带宽,而不会显着影响图像质量。

 

视频信号分为两个不同的方面:亮度信息和颜色信息。 亮度(或简称亮度)定义了大多数图片,因为对比度是形成在屏幕上看到的形状的原因。 例如,黑白图像看起来不会比彩色图像更精细。 颜色信息,色度或仅是色度也很重要,但视觉影响较小。 色度二次采样的作用是减少信号中的颜色信息量,从而允许更多的亮度数据。 这使您可以在保持图片清晰度的同时有效地将文件大小减少多达50%。 在YUV格式中,亮度仅是信号的1/3,因此减少色度数据量会有很大帮助。 由于互联网速度和HDMI的带宽限制,因此可以更有效地使用当前系统。

4:4:4 VS 4:2:2 VS 4:2:0

第一个数字(在此示例中为4)是指样本的大小。 以下两个数字表示色度。 它们都分别定义相对于第一个数字的水平和垂直采样。

 

色度为4:4:4的信号未压缩(因此不执行子采样),并且亮度和颜色数据已完全传输。 在四乘二像素阵列中,4:2:2的色度是4:4:4的一半,而4:2:0的色度信息是可用颜色的四分之一。 4:2:2信号的水平采样率是一半,但是垂直采样率仍然是完整的。 另一方面,4:2:0将仅对第一行像素的一半颜色进行采样,而完全忽略第二行采样。

 

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